Constructor v3.5
发布于 2026-01-11 · 销量 0 · 评分 0.0(0)
Minecraft 兼容性:
Java 版
让NPC用《公民2》制作你的设计图。有了Constructor,NPC可以获得一个Sponge/WorldEdit的示意图文件,并逐块构建。建造者NPC也可以维护现有建筑,替换变动后的方块或移除新的方块。
描述
演示:
让NPC用《公民2》制作你的设计图。有了Constructor,NPC可以获得一个Sponge/WorldEdit的示意图文件,并逐块构建。建造者NPC也可以维护现有建筑,替换变动后的方块或移除新的方块。
这是对免费Builder插件的全面重制,加入了全新的高级功能!
请考虑使用最新版本的WorldEdit和Citizens。
预览模式:
结构保存选择与演示:
多个NPC为一个原理图建造(感谢Smarco):
将结构图文件转换为schem文件(感谢Smarco):
功能
- 逐块构建海绵/世界编辑结构图。
- 重建现有原理图,修复任何被更改的内容。
- 所有容器的NBT数据(箱子、熔炉、潜影盒等)均被正确恢复,适用于WorldEdit/Sponge的设计图!
- 构造者发出分配给他实际放置方块的声音和粒子。
- 在构建当前加载的结构前预览(客户端块)。
- 你可以在多个版本的Spigot(目前是1.13到1.21)中使用这个插件。
- 你可以用以下命令忽略建筑中的空气或水:/constructor build <ignoreair/ignorewater>
- 你可以在一个项目中使用最多4个建造者,只要给它们相同的原理图和原点,但建造模式不同。你也可以用WorldEdit手动把原理图拆分成多个部分。
- 你可以在不同建造阶段使用居民脚本(启动、建造、停止)。
- 用以下命令提供构建原理图所需的所有方块:/constructor supply true
- 你可以加载你所用版本的旧版本或更新版本的结构图(需要介于1.13到1.21之间)。
截图NPC
的图形界面,可以用“/constructor npc”命令显示:

Schematic的图形界面,你可以用“/constructor list”命令显示:

安装
安装 Citizens2 请使用最新开发构建。
把Constructor.jar添加到你的minecraft /plugins/目录里。
把你的<文件名>.schem放到Constructor/schematics/文件夹里。
把你的<filename>.nbt放到Constructor/schematics/文件夹里(注意.schem和.nbt文件的名不要相同)。
启动你的服务器。
使用法:
创建一个带有公民的NPC,并赋予它“建造者”特质。
/npc 创建 <npcname> --trait constructor
加载带有 /constructor load 的原理图,例如:
/constructor load house
或 /constructor load structure_house
这会加载附带的示例 house.schem 文件,或者 structure_house.nbt。
把NPC放在它应该建造的区域中央。
NPC建造开始时设置:
/constructor build
。如果你想让NPC支持WorldEdit偏移量建造:
/constructor build <name>offset
。请使用“/constructor timeout<值介于0.1和1>之间”命令来设置块间最大间隔。
你也可以用“/npc speed <speed>”
让建造者走得更快,更详细的说明和其他指令可以在《公民2》维基找到。
Skript 使用
让NPC用《公民2》制作你的设计图。有了Constructor,NPC可以获得一个Sponge/WorldEdit的示意图文件,并逐块构建。建造者NPC也可以维护现有建筑,替换变动后的方块或移除新的方块。
这是对免费Builder插件的全面重制,加入了全新的高级功能!
请考虑使用最新版本的WorldEdit和Citizens。
预览模式:
结构保存选择与演示:
多个NPC为一个原理图建造(感谢Smarco):
将结构图文件转换为schem文件(感谢Smarco):
功能
- 逐块构建海绵/世界编辑结构图。
- 重建现有原理图,修复任何被更改的内容。
- 所有容器的NBT数据(箱子、熔炉、潜影盒等)均被正确恢复,适用于WorldEdit/Sponge的设计图!
- 构造者发出分配给他实际放置方块的声音和粒子。
- 在构建当前加载的结构前预览(客户端块)。
- 你可以在多个版本的Spigot(目前是1.13到1.21)中使用这个插件。
- 你可以用以下命令忽略建筑中的空气或水:/constructor build <ignoreair/ignorewater>
- 你可以在一个项目中使用最多4个建造者,只要给它们相同的原理图和原点,但建造模式不同。你也可以用WorldEdit手动把原理图拆分成多个部分。
- 你可以在不同建造阶段使用居民脚本(启动、建造、停止)。
- 用以下命令提供构建原理图所需的所有方块:/constructor supply true
- 你可以加载你所用版本的旧版本或更新版本的结构图(需要介于1.13到1.21之间)。
截图NPC
的图形界面,可以用“/constructor npc”命令显示:
Schematic的图形界面,你可以用“/constructor list”命令显示:
安装
安装 Citizens2 请使用最新开发构建。
把Constructor.jar添加到你的minecraft /plugins/目录里。
把你的<文件名>.schem放到Constructor/schematics/文件夹里。
把你的<filename>.nbt放到Constructor/schematics/文件夹里(注意.schem和.nbt文件的名不要相同)。
启动你的服务器。
使用法:
创建一个带有公民的NPC,并赋予它“建造者”特质。
/npc 创建 <npcname> --trait constructor
加载带有 /constructor load 的原理图,例如:
/constructor load house
或 /constructor load structure_house
这会加载附带的示例 house.schem 文件,或者 structure_house.nbt。
把NPC放在它应该建造的区域中央。
NPC建造开始时设置:
/constructor build
。如果你想让NPC支持WorldEdit偏移量建造:
/constructor build <name>offset
。请使用“/constructor timeout<值介于0.1和1>之间”命令来设置块间最大间隔。
你也可以用“/npc speed <speed>”
让建造者走得更快,更详细的说明和其他指令可以在《公民2》维基找到。
Skript 使用
版本历史
v3.5 2026-01-11
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