Structory Premium - Multi Blocks Structures v1.4.10
发布于 2026-01-09 · 销量 0 · 评分 0.0(0)
Minecraft 兼容性:
Java 版
Structory 允许玩家轻松直观地创建多方块结构。目前,它支持建造祭坛等结构,但设计上便于通过新结构扩展。
描述
Structory 允许玩家轻松直观地创建多方块结构。目前,它支持建造祭坛等结构,但设计上便于通过新结构扩展。
这个插件是什么?
如果你想添加新的制作方法,这个插件非常适合你。它允许你自定义建筑,玩家可以建造和激活,并用作制作站。你可以利用各种材料筛选器创建无限数量的新配方——比如材料类型、自定义物品模型、名称、附魔等。你也可以用命令保存的物品作为材料(免费版本限制10个)。免责声明:
该插件不会自动生成世界中的结构。玩家需手动建造定义的建筑,并通过“Shift + 右键”
兼容性
激活。该版本支持 CraftEngine、BDModels、Oraxen、MMOItems、ItemsAdder、Nexo 和 NBT 物品(含保存物品),未来还会有更多支持。特色
- 易配置:该插件设计用户友好,配置简单快捷。
- 支持多结构:目前支持祭坛的创建,未来有可能添加新的结构。
- 兼容性:兼容最新版本的Minecraft。
- 优化性能:该插件优化以确保高性能,同时不影响游戏体验。
目前实施的选项如下:
- 隐私:你可以设置建筑的所有权,让陌生人无法使用它们
- 结构的配方白名单: 设置结构能制作哪些配方,哪些不能。
- 命令: 当创建新结构时,你可以执行服务器端和/或玩家端的命令。
- 重建:拆除结构时更换旧砖块或新块
- BlockDisplay:创建结构时显示自定义块。
- 使用相同食材的多个配方:打开图形界面选择你想制作的配方
- 无限保存物品:解锁免费版限制10件保存物品
- 袋子:让方块作为配方作为材料和结果的一部分
- 动画系统大改: 制作配方时动画系统的巨大变化
- 可参数化对象:许多对象(例如结果)可以使用变量参数,比如随机值,例如:从0到10个僵尸生成
指挥配置
- /结构物品保存 [name] - structory.cmd.item.save - 将持有物品保存到文件。
- /structory item delete <name> - structory.cmd.item.delete - 删除自定义项目。
- /structory item get <name>- structory.cmd.item.get - 获取保存物品的副本
- /structory item replace <name>- structory.cmd.item.rereplace - 直接将已保存的物品替换为当前持有的物品
- /structory layout item - structory.cmd.layout.item- 让持有物品魔法,用于选择布局区域
- /structory layout create - structory.cmd.layout.create- 快速创建布局 YML 并保存到文件中
- /structory - structory.cmd.use 来访问命令(仍然需要每个权限)
该插件附带一套现成的示例,帮助你快速开始。定义新的配方和结构简单直观。只需在结构和配方文件夹中创建一个新文件,确保遵循正确的格式。
关于如何正确注册新结构和配方的详细说明,请参阅官方维基安装方法根据你的偏好,使用提供的配置文件配置插件。
- 购买并下载插件
- 把插件文件复制到你Minecraft服务器的插件文件夹里。
- 重启服务器加载插件。
支持、文档与建议
如有任何问题或问题,请加入Discord:https://discord.gg/KBNDByfjuC
你可以在这个链接
找到文档 正在进行中和未来想法
- GUI(进行中):允许你创建自定义 GUI,方便你与结构交互。
- 存储系统(WIP):你可以将物品存放在结构内部
- 生成器:让一个结构生成物品!
- 虚拟制作:允许多名玩家同时使用同一建筑,这样你可以拥有一个建筑实例,但每个人都可以使用
自定义数据和函数:让自定义结构变量并用作作
输入。你不能转售或分享这个插件
版本历史
v1.4.10 2026-01-09
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