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CraftEngine v26.9.2

服务器端模组框架,用于自定义物品、方块、配方等

分类: 服务端插件 · 由 Kimonomc 上传。 · 商店: Kimonomc 的商店

发布于 7天前 · 销量: 0 · 评分: 0.0 (0)

Minecraft 兼容性: SpigotPaperPurpurBukkit

创意

描述

 
类型
  1. 游戏玩法
  1. 核心
  1. 有趣
游戏模式
  1. 生存
  1. 创意
  1. 模组
支持的软件
  1. 纸张
  1. 叶片
  1. 普尔普尔
支持版本
  1. 26.3
  1. 26.2
  1. 26.1
  1. 1.21.11
  1. 1.21.8
  1. 1.21.5
  1. 1.21.4
  1. 1.21.2
  1. 1.21
  1. 1.20
支持的语言
  1. 英语
  2.  
A9oDJ3u.gif

文献 |DeepWiki |Github

寻找一种无缝的方式,在不强制客户端安装模组的情况下,向你的Minecraft服务器添加自定义方块、物品、家具和配方?CraftEngine是一个强大的服务器端框架,允许你设计和部署和管理独特的游戏内内容,同时保持完全原版兼容性。



CraftEngine 能做些什么?

​
  • 🛠️自定义物品与设备 设计
    任意数量的自定义物品,完全支持NBT数据和组件。你可以自定义名字、背景故事、附魔、属性和食物属性。对于护甲,可以选择基于组件的系统(1.21.2+)或基于装饰的配置(1.20+),并利用可染色层、多重纹理,甚至3D头盔模型。
  • 🧱真实方块注册
    CraftEngine 注册实际的新方块——与其他插件简单替代原版方块不同。这意味着要完全兼容数据包,自定义日志不会导致连接叶片衰减,并且具有真正的方向性块行为。你还可以配置方块属性,并从30+内置行为中选择,比如裁剪方块、可剥离的原木和玩家可以坐的座椅。
  • 🪑家具系统
    建造可旋转、基于实体的家具,不会吸附到网格上。该系统支持项目显示、文本显示,并能无缝配合BetterModel和ModelEngine等流行建模插件。
  • 🍳配方系统
    CraftEngine 支持所有标准配方格式——塑形、无形、熔炼、锻造和酿造——并可与其他著名物品库中的物品集成。你还可以使用结果后处理、视觉合成结果和条件合成逻辑。
​

为什么选择CraftEngine?


  • 零客户端修改 & ndash;利用智能数据包拦截,直接向原版客户端交付定制资产,确保玩家体验无忧无忧。
  • 自动资源包生成 & ndash;动态构建和分发模型和纹理;支持S3、Dropbox、Lobfile或自定义API托管。
  • 高级自定义方块及ndash;利用 ByteBuddy 运行时类生成来实现动态块状态,实现深度自定义而不破坏原版机制。
  • 配置驱动工作流程 & ndash;通过结构化YAML定义内容,支持模板处理、版本条件逻辑和多语言支持—不需要编程专业知识。
  • 针对性能和ndash进行了优化;具备区块缓存、压缩和高效的注入方法,以最大限度地减少服务器开销。
  • 广泛插件兼容性及ndash;与WorldEdit、占位API及外部物品/模型系统无缝集成,实现了扩展功能。

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版本历史

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v26.9.2
最新版本 · 7天前 · 更新日志:初始版本
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